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来源 卷帙浩繁网
2021-01-28 13:19:17

  原标题:最高检点名“女子取快递遭诽谤案”:保护公民人格权

  来源:广州日报

  最高人民检察院检察长张军1月10日在第十五次全国检察工作会议上表示,案件处理不当不公,老百姓不满意,甚至引发对司法、对党和政府的不信任,无不是脱离政治机械司法、就案办案。

  张军指出,要坚持政治效果、社会效果、法律效果相统一。检察机关办理的案件绝大多数发生在群众身边,常见多发,无不关乎法律、政治,厚积或侵蚀公平正义,都是“天大的案件”!检察办案决不能只守住形式“不违法”底线,必须将天理、国法、人情融为一体,情同此心,kk体育欧博体育官方-欧博体育平台平台bck体育登录-BCK体育官方网站g>三升体育平台网址-三升体育官方网站ong酷玩体育平台app-体育平台app下载>买球官网淦y90丶tv-买球规则淦y90。tv-kk体育官方网页努力让人民群众在每一个司法案件中真正、切实感受到公平正义!

  去年12月,“女子取快递被造谣出轨”案备受关注。浙江检察机关发出检察建议,公安机关对郎某、何某涉嫌网络诽谤案立案侦查,自诉转公诉,加大违法犯罪成本、降低公民维权成本。检察机关的介入体现了在网络社会贯彻民法典更好地保护公民人格权的司法理念。

  张军指出,检察机关法律监督职责是启动法定纠错程序,提醒、促进办案机关重新审视并自我纠错。监督与被监督使命、目标没有不同,赢则共赢,败则同损!要充分运用政治智慧、法律智酷玩欧博体育官方-欧博体育平台体育平台app-体育平台app下载rong>买球官网淦y90丶tv-买球规则淦y90。tvng>kk体育平台-kk体育官方网页慧、三升体育平台网址-三升体育官方网站bck体育登录-BCK体育官方网站监督智慧,与政法各部门形成良性、互动、积极工作关系,共同推进严格执法、公正司法,共同维护人民根本利益。

  据了解,2020年全国检察机关督促侦查机关立案2.1万余件、撤案2.3万余件,同比分别上升34%和58.3%。对认为确有错误的刑事裁判提出抗诉8900余件,同比上升7.3%。对认为确有错误的民事裁判和调解书提出抗诉4800余件、再审检察建议9800余件,同比分别下降2.7%和上升24.3%。对认为确有错误的行政裁判和调解书提出抗诉180件、再审检察建议197件,同比分别上升15.4%和1.4倍。

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原标题:游戏下架,元旦放假1月1日凌晨,华为游戏社区发布了“致华为游戏中心腾讯游戏用户”公告。公告称:腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。经过我司法务的谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。对此我们深表遗憾。1日上午,就华为下架腾讯游戏一事,腾讯游戏在其社区回应称,因华为手机游戏平台与腾讯游戏的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。在公告中,华为表示,华为敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。虽然双方均未说明双方合作未继续达成的原因,但多篇分析文章猜测,可能来自分成比例的变更。简单的说,可能一方要提高,另一方拒绝。本质上,渠道商与内容开发商之间在进行商业博弈,没有所谓的对错,只是看实力决定而已。但是,在国内对互联网公司反垄断箭在弦上的时刻,这件事情给人带来了无限遐想。2020年9月23日,米哈游和莉莉丝两家非上市游戏公司同时宣布,它们最新的拳头产品——《原神》和《万国觉醒》不会上架华为游戏应用商店;《原神》还宣布不会上架小米应用商店。游戏厂商与手机企业的博弈早已经开始。说到底,就是正常的商业博弈,最终是要看谁的实力强,但网络上有的人却将矛头指向了手机厂商,还讲什么“硬件联盟”,或者暗示手机厂商们存在垄断分成太高等等。甚至认为,“事实上华为完全可以选择不下架慢慢谈,以自己游戏中心的用户体验为第一优先。而不是以牺牲自己用户的体验为代价,来作为和腾讯商业谈判的筹码。”我们要说的是,虽然腾讯游戏目前在华为应用市场下架了,但华为手机用户依然可以通过其他渠道下载,用户玩游戏也不受任何影响,也与用户付费充值或者购买皮肤没有一毛钱关系。当然,还有游戏厂商CEO在媒体上表示:渠道都是纸老虎,照我说腾讯也不要找什么华为积极协商了,让子弹飞一会儿,看个一个月,保准用户量不会有影响,利润反而还会更高。在这个问题,正常的商业谈判,可以成功,也可以不成功,双方都没有必要被指责。我们只需要看的是,这些公司是不是存在欧美式的“双标”行为。比如,不管是华为还是腾讯,是否坚持一视同仁,是否在自己不同身份的谈判中坚持了同样的要价。如果一家企业,在自己作为内容开发商的时候,希望拿到的分成比例是70%或者90%,只给渠道商分30%甚至10%,但在自己作为渠道商的时候却要拿到50%,这就是典型的双标,可能存在垄断的嫌疑。如果一家企业在自己擅长的一个领域强调内容为王,要求渠道更多的付出,但同样是这家企业,却在自己渠道优势领域强调渠道为王,要求内容方付出更多代价,那么,这样的公司就可能存在垄断嫌疑。另外,如果一家企业面对不同的合作伙伴的时候采取了不同的价格,这种价格有可能还显失公平,还要强行逼着对方就范,就可能存在利用自己的垄断地位进行不正当竞争的可能。总之,商业就是商业,谈判就是谈判,不管合作还是不合作,都与消费者无关。你们谈完了,消费者自然会有自己的选择。至于中间有没有什么法律问题或者反垄断必要,那需要有关部门及时的站出来了。
作为英雄联盟公认的世界第一人,Faker在大多数人的印象中都是一位相当冷静且心态非常好的职业选手。虽说在S7全球总决赛的决赛中,Faker泪洒现场的一幕成为了那届全球总决赛中的经典场面,但是在Faker长达八年的职业生涯中,能够让Faker真正破防的事情还是相当少见的。不过,在近日,Faker又遇到了一件让他破防的事情。甚至,Faker还因为这件事情直接出现了泪崩的情况。因为是英雄联盟最具影响力的选手,Faker除了要打职业比赛之外,平时接的广告与综艺还是比较多的。而Faker也是在不少综艺节目中凭借着自己的影响力去为大家传递正能量。《About Time》就是Faker所参加的最新的一档节目,而这档节目的主旨就是“拍卖时间”,在节目中会出现不少嘉宾来拍卖自己的时间,而中标的人就可以获得与嘉宾直接见面的时间。而比较有意思的是,在Faker参加这档节目之前,就有主持人询问过明星嘉宾边伯贤关于购买Faker时间的问题,当时边伯贤就曾表示过,愿意用30万韩元来购买Faker的100分钟,折合成人民币的话大概是1800元左右。不难看出,Faker在综艺圈也是相当出名的。那么,究竟是什么事情让Faker在这档综艺节目中泪崩呢?原来,在这一次竞拍团中,有一位买家成功拍下了Faker的50分钟,而这位买家的孩子则是Faker的粉丝。当Faker在综艺节目中与这位买家见面的时候,Faker才知道,原来这位买家的孩子已经身患癌症,而买家为了能够让孩子可以见到自己的偶像Faker,便专门购买了Faker50分钟的时间。或许是因为Faker本来就是单身家庭,由父亲和奶奶抚养长大,再看到这位买家与孩子的情况又有些相似。一方面,被这位买家与粉丝给感动了;另一方面,Faker或许也是感同身受。这才直接导致了Faker在现场泪崩,哭了好长的时间。而除了这件事情之外,Faker也是首次在综艺节目中提及自己的伤病。Faker透露,因为自己每天都要坚持训练10个小时以上。所以,手指早已经弯曲变形,成为了自己的职业病之一。不得不说,有不少职业选手其实与Faker一样,在职业赛场上光鲜亮丽并“大杀四方”,但其实在背后所付出的努力与代价或许就只要他们自己才知道了。各位小伙伴们,你们如何看待Faker在综艺节目上泪崩一事呢?
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作者:NGA-♀り浅川灬(♀ 通过不断对游戏进行更新和改动,英雄联盟才能够一直受到众多玩家的青睐,时至今日,游戏中的英雄名单已经变得非常长了。而在2020年,拳头游戏发布了6个新英雄,截止于最近发布的芮尔为止,游戏中已经有153个角色了,其中一些新英雄还能胜任多个位置。英雄是英雄联盟的重要组成部分,也是游戏的主要内容,玩家总是喜欢尝试各种的新英雄。而过去一年关于新英雄发布的重点,不外乎是让每个为止都有新英雄,并且尝试让英雄与活动变得紧密关联。在一年将尽之际,让我们一起回顾2020年登场的6个新英雄。瑟提——四路摇摆2020年的第一个新英雄,是一个擅长近战肉搏的拳皇,十分符合瑟提的人设。在最初发布的时候,大家认为瑟提最合适的位置是上单,毕竟设计师也是围绕对线设计了一个强力的回复被动,还能对坦克英雄造成很高的伤害。然而,由于瑟提的控制能力太强,有出色的绕后开团能力和民工三连的爆发能力,瑟提很快在其他位置流行起来。在瑟提上线了11个月后,我们重新回顾这个英雄时,他在上单、打野、中单和辅助位置,都有出色的表现。除了打不了远程 ADC位置,瑟提基本上是全能型的,当然,现在打野位置有些弱了。瑟提虽然经历了多次削弱,输出能力远不如出版,但他的稳定表现让他在职业赛场上总是有着一席之地。 除了上单位置,辅助位置是瑟提出场率最多的位置,毕竟他有极为稳定的开团能力,一旦拉到两个人基本上可以赢下对战。瑟提的被动给予赖线能力,W技能有坦度也有伤害,对手很难迅速完成击杀,很多时候,瑟提闪现+灵光披风进场后直接抱起后排,这个开团能力在辅助英雄中是独一档的,他还可以配合秒表拖延足够时间。瑟提的跑图能力,让他能够积极参与小规模团战。莉莉娅——版本答案?在瑟提发布之后,英雄联盟过了半年才发布下一个新英雄,这个时间跨度是史上最久。伴随着绽灵节的到来,莉莉娅加入到游戏中,是魔幻主题中常见的鹿女角色。绽灵节是拳头游戏的一次大胆尝试,引入了文字RPG游戏的元素,玩家可以通过游戏对战来提高角色亲密度,从而获得各种的奖励。由于莉莉娅和瑟提都可以通过活动免费获得代币,所以在登场之前就受到了大家的期待。莉莉娅是少数的AP打野英雄,而且不是刺客类型的角色,为野区注入了新鲜感。总体来说,莉莉娅的身板比较脆,技能范围比较短,但她的持续作战能力很强,拥有超高的移速。莉莉娅的技能加成非常高,但如何打出最多的输出,则成为了每个玩家的难题。另外,莉莉娅拥有远程poke能力,如果E技能命中脆皮角色,就可以配合大招控住对手。在这个英雄刚发布的时候,整体胜率非常低,但随着玩家开发了打法和技能水平提高,莉莉娅的清野效率和反野能力才得以体现出来。很快,莉莉娅成为了高端局和职业赛场的热门打野英雄,在夏季赛中非常活跃。当然,关于莉莉娅的争辩一直没有停下,和大部分的AP打野英雄一样,如果你在前期打不出优势,中后期就成为队伍的负担,只有一个ER开团的作用。因此,莉莉娅在S10全球总决赛的入围赛阶段表现不佳,很多观众认为她是BP陷阱而非版本答案,但在小组赛和淘汰赛中,顶尖强队的打野选手则是热衷于使用这个英雄,甚至不敢轻易放出来。最终,莉莉娅在正赛阶段是25pick、13ban,打野位置的热度仅次于格雷福斯。不过,莉莉娅在最近则是混得不好,她受到了S11季前赛装备改动的影响。10.23版本加入了神话装备,并且对很多装备进行了调整,尤其是AP打野英雄常用的符文回声被移除了。大部分热门AP打野英雄的胜率都受到了一些影响,当然, 伊莉丝和塔莉垭则是因为装备改动重新崛起了。目前关于莉莉娅的神话装备还有很多争议,大部分玩家选择兰德里的苦楚,但在 德玛西亚杯广州站中,也有选手选择暗夜收割者甚至月石再生器。 永恩——不够快乐亚索自从2013年发布以来,以强大的趣味性和出色的carry能力,成功吸引了全世界的玩家,可以说是英雄联盟的标志性角色。 亚索是真正意义上的“快乐风男”,很多粉丝并不在乎游戏的胜负,他们只是无法停息狂躁的心。 要想设计出一个超越亚索的英雄并不容易,但英雄团队还是进行了尝试,他们在2020年的绽灵节中,加入了亚索的哥哥永恩。亚索和永恩的技能组有很多相似的地方,比如被动都是提高暴击几率、Q技能都是叠3层击飞、大招都是冲到敌人后排乱砍。当然,两者还是有很大的区别,亚索更像是一个游击战士,永恩则是一个爆发刺客。而且,永恩在对线期间要比亚索弱一些,但他在团战中不像亚索那样吃阵容。永恩在上线不久后,就获得了很多玩家的积极尝试,而他的强度也十分明显,作为一个新英雄在首周的胜率就超过了50%。我们还要考虑到当时他的出场率很高,英雄对于玩家的操作有较高要求,因此,永恩的表现比预期的好。但由于永恩的发布时间非常尴尬,他不但无法在LPL夏季赛中使用,也无法在S10全球总决赛中使用。由于永恩在此前的职业赛事中一直被禁用,少了职业选手带动热度,他最终无法超过自己的弟弟。不过,在不久前的全明星赛和KeSPA杯赛中,Faker和Chovy都使用永恩打出了亮眼的表现。但由于永恩进行了一些削弱,加上季前赛改动的影响很大,他的强度已经和8月时有很大出入。莎弥拉——真正的ADC从商业营销策略来看,莎弥拉是关注度最低的,毕竟在她正常预热之前,萨勒芬妮早已在社区中火热起来。但这无法阻挡莎弥拉成为了有史以来最强的ADC英雄之一,她拥有近战和远程形态,还具备刷新机制的位移和抵挡飞行弹道的技能。最重要的是,莎弥拉拥有类似于鬼泣的S评分机制,玩家需要快速打出S评分,从而使用大招完成收割。因此,莎弥拉的玩家和传统的ADC英雄不同,有点像是卡莎那种的刺客角色。莎弥拉甚至无需太多攻速装备,吸血和暴击装才是首选,莎弥拉是少数在二级就可以配合辅助直接双杀的英雄,配合主流坦克辅助英雄很容易打爆对手,她的滚雪球能力非常优秀。莎弥拉在上线之际,强度就远超于永恩,她的强力在论坛和直播中成为了热门话题,大家纷纷抱怨这个英雄太强了,以至于设计师在莎弥拉上线的第一天,就决定发布热修复补丁进行削弱。即使如此,莎弥拉在很长的一段时间内,仍然保持着超高的出场率、禁用率和胜率,是2020年ADC普遍弱势现状的特殊存在。随着季前赛的到来,虽然莎弥拉的出装思路受到影响,但神话装备不朽盾弓十分适合她,莎弥拉依然能够打出不错的表现。当然,没有什么英雄是补丁解决不了的,在连续遭到削弱后,莎弥拉在10.25版本的胜率已经低于50%,但仍然要比厄斐琉斯好得多。由于莎弥拉有很强的收割能力,即使她经历了多次削弱,依然是职业赛场上的热门英雄,无论是德玛西亚杯还是KeSPA杯,她都是表现最好的ADC英雄。萨勒芬妮——辅助新星萨勒芬妮在正式发布之前就受到了很多的关注,毕竟她是虚拟女子组合K/DA的最新成员,出道就拥有终极皮肤,拳头游戏还是苦心经营了两个多月的推特微博。但在萨勒芬妮的技能组曝光后,这个英雄很快引起了争议,不少玩家认为她的技能组和娑娜没有太多的区别。而在测试服的最初版本,萨勒芬妮拥有中文台词“加油”,自然是被海外一堆反华份子攻击,以至于拳头游戏不得不改成了英文的“Fighting”。直到今日,萨勒芬妮在海外依然是两极分化的评价,而且负面评价不少是来自于她的人设。当然,这些话题让我们暂且放到一边,回到游戏的玩法方面。萨勒芬妮虽然被认为是娑娜plus,但两者还是有一些区别,她的清线能力很强,但技能冷却时间很长,而且都要预判施放,不能像娑娜那样脸滚键盘。萨勒芬妮是一个操作难度极高的英雄,一旦你的技能空了,就很容易将自己置身于险地,而且无法作出太多的团队贡献。在测试服的时候,有不少玩家用萨勒芬妮打上单和中单位置,而在正式服中,下路和辅助位置则更多,尤其是辅助位置的比例逐渐增加。原因也是非常简单,萨勒芬妮在中路的对线能力不强,跑图能力更是非常一般,而她的技能组非常团队型,因此,在下路搭配队友可以发挥更大作用。为此,拳头游戏发布了一个补丁,削弱了萨勒芬妮的基础伤害,提高了AP加成和对小兵的伤害,他们尝试让萨勒芬妮回到中路。即便如此,大部分玩家还是坚持使用萨勒芬妮作为辅助英雄,中单位置依然不温不火。尤其是在季前赛的版本改动后,萨勒芬妮迅速适应了新版本的出装,月石再生器或者帝国指令都很适合她,目前辅助位置的胜率接近51%。设计师最终同意保留中单和辅助位置的两个玩法,但他们还是对中单位置进行了一些加强,因此,在最新版本的数据统计中,中单萨勒芬妮的比例只有11.5%,但胜率已经来到了54.3%了。芮尔——前途未卜英雄联盟在12月发布了第153个新英雄,芮尔在背景故事中非常强力,拥有直面诺克萨斯帝国的勇气。而在召唤师峡谷中,她是一个辅助英雄,并且是少有的坦克辅助角色,先前的女性坦克辅助角色,基本上只有蕾欧娜。然而,芮尔却没有得到大家的青睐,即便她拥有最新的女帝系列皮肤。作为一个新英雄,芮尔的出场率从最初的超过7%,到12月31日只剩下3.4%,比起萨勒芬妮并没有高出多少。在这个坦克辅助英雄普遍强势的版本中,芮尔这个表现确实让人有些惊讶,即使是在高端局中,她的优先度也远不如蕾欧娜。而芮尔的胜率比起12月10日时高了不少,她最初发布的时候是44%,最高的时候上到49%,目前又降低到47%。作为一个上线了将近三周的新英雄,芮尔的这个胜率基本上稳定下来了,虽然她比普通的辅助英雄需要更多的操作,但难度并没有想象中那么高。芮尔在下个版本可能需要一些加强,来让她对于普通玩家更具吸引力,虽然她有一个不错的概念,但芮尔的机制本身有些乏味,尤其下马形态的自我惩罚让不少玩家并不适应。不过,现在就来判断芮尔是否成功还为时尚早,毕竟她上线还不到一个月,我们需要等到明年才能看清楚芮尔的未来。
12月30日,网易CC直播2020年度风云盛典在融创广州大剧院盛大开启,百余位CC头部明星主播齐聚。值得注意的是,今年盛典与往年相比,增设了一个电竞环节颁奖——2020CC直播年度电竞星主播。获奖主播包括徐清林、ZQ-Ken、恋街、小侠等10位,都是在CC直播电竞赛事里拥有相当亮眼成绩的主播。从这个奖项的增设,也反映出了未来CC直播对电竞板块开拓的野心与决心。由冷门职业到全民电竞:电竞行业迎来全民化格局后疫情时代,随着移动互联网以及电子设备的更新迭代加快,电子竞技迎来了更快速度的发展。12月16日,亚奥理事会允准了杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下,增设电子竞技、霹雳舞两个项目。至此,电子竞技正式成为亚运会比赛项目。事实上,回顾电子竞技的发展史,十多年前,大众对电子竞技的关注度和认可度都较低;2018年中国电竞捷报频传,MSI、PGI、亚运会、S8等无数荣耀让中国电竞大放异彩,同时也获得更多主流媒体与大众的关注,而今,伴随着电子竞技的规模化、职业化、联盟化发展,电竞经济已经列入政府发展经济的计划之内,各省政府纷纷出台相关激励政策,引导电子竞技朝着更加经济化、产业化方向发展。“电竞+游戏“产业结合:整合资源优势,网易CC直播深耕电竞蓝海市场网易CC直播立足于网易游戏,依靠网易旗下游戏如《梦幻西游》系列产品、《阴阳师》系列产品、《第五人格》等,承办了一批高质量赛事,赛事类型覆盖综合性赛事、明星邀请赛、海外赛事、娱乐赛事、全民赛事及校园赛事等,其中不乏大型综合性电竞赛事如《网易电竞NeXT》系列赛;高水平职业化联赛如OPL《决战!平安京》职业联赛、OWL《守望先锋》职业联赛、《第五人格》职业联赛、《炉石传说》黄金战队联赛等。通过“电竞+游戏”的资源整合方式,将游戏资源与CC直播电竞主播资源优势结合,在2020年电竞这片”新蓝海“上长风破浪。-网易电竞NeXT冬季赛-纵观网易CC直播2020年度电竞赛事生态。首先在赛事总量上突新高;2020年CC直播全年直转播电竞赛事超86个,包括直转播《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛、《第五人格》职业联赛IVL、《守望先锋》职业联赛等超高人气赛事以及《Rules of Survival》宅家杯、《第五人格》日本论坛杯、《荒野行动》KOIC日服高校杯等海外赛事的直播引入,都为平台电竞用户提供了更多选择;其次,赛事直播数据不断攀升,讨论声量再创新高;2020全年CC直播累计2300+赛事直播场次,8000+小时直播时长,1500w+赛事互动讨论量,累计观看人次创历史新高。赛事直播数据攀升是CC直播平台电竞赛事生态优化升级的最直观也是最切实的反馈;电竞KOL不断涌现,平台造星能力增强。从2020年全年来看,超800位CC电竞主播应征出战参与各项赛事,多个电竞俱乐部入驻CC直播,包括第五人格积极电子竞技俱乐部、ZQ电子竞技俱乐部、上海龙之队全员入驻等等,为CC直播平台发展注入更多电竞新能量。-电竞上海大师赛上海龙之队夺冠-泛娱乐化趋势明显:赛事衍生节目层出不穷,平台内容优化升级同时CC直播也更加注重电竞主播孵化打造,通过主播专属直播活动流量扶持,专区资源曝光等开展泛娱乐化包装,积攒平台自我造星的能量。过去一年,网易CC直播电竞赛事覆盖品类数量众多,在与游戏的深度合作中已经建立起了极强的资源整合以及长线运营优势。无论是为游戏新服开拓的引流带玩活动、电竞衍生节目,还是玩家活动、主播微赛事等,都能够持续高质开展进行,确保平台电竞生态能够健康稳步发展运行。电竞赛事直播是CC直播内容生态重要构成,赛事衍生节目又作为电竞赛事中不可缺少的看点亮点不断丰富着电竞内容生态。回望今年,CC直播制作的赛事衍生节目层出不穷,《第五人格》IVL趣闻录、《梦幻西游》电脑版梦幻创造营、《新倩女幽魂》次世代好物节等泛娱乐节目在丰富赛事内容的同时, 也打通了CC直播与游戏之间的流量通道,通过赛事衍生节目的媒介,承接更多用户从游戏、赛事沉淀到CC直播。赛事泛娱乐化制作的趋势必然带来的是平台赛事内容的优化升级,平台内容的不断丰富又会积累更多的玩家用户,反哺赛事生态。-《第五人格》IVL趣闻录--《梦幻西游》电脑版梦幻创造营--《新倩女幽魂》次世代好物节-2021电竞新展望:网易CC直播“百赛千星”电竞计划谋求电竞蓝海新航向在刚刚过去的网易CC直播2020年度风云盛典上,网易CC直播官方宣布,网易CC直播计划在2021年推出“百赛千星”电竞内容及主播扶持计划,在2021全年达成版权购买赛事、自办赛事、承办赛事总量突破100个,并成立2亿元的电竞主播扶持基金,覆盖1000名现有及新入驻电竞主播。同时为头部电竞主播提供百万电竞星主播流量扶持礼包,包括平台流量导流热度、主播薪资包升级、平台赛事优先合作以及推广宣传优先支持,旨在2021年为游戏热爱者们提供高覆盖、高质量、强互动、娱乐化的全年赛事内容直播。-2020年CC直播年度电竞星主播-这意味着在2021年,CC直播将更加致力于深耕电竞这块新蓝海,加之本身对电竞赛事的精细化运营以及其成熟的赛事泛娱乐制作水平和创新出圈能力,必定能实现电竞内容上的优化升级,同时达到直播内容方面的扩张。结语:“一代人终将老去 但总有人正年轻“年轻人作为电竞市场的主要群体,其也是电竞内容产业的主要承载者,而CC直播正是深深意识到这一点,加大力度开拓电竞蓝海,其背后也恰恰体现了“青春”、“热爱”的品牌理念。“热爱”一词,对于正青春的年轻人来说,不正是最好的形容词吗?鸣谢首席赞助:融创文旅集团、广州融创文旅城联合赞助:小鹏汽车、Cooler Master(酷冷至尊)、莎布蕾曲奇
说到 FPS游戏,首先要先了解一些它的定义:第一人称射击游戏。那么这款名字叫《上海滩》的游戏是妥妥的国产FPS经典佳作,相信没有人不服气。这游戏有多神奇只有玩过的人才知道,不要小瞧这个十年前的游戏,不少玩家都吐槽其为最难国产射击游戏也不是没道理的,游戏才发售时10个人中1个人能通关。 如果在网上搜索过关技巧,那么答案很可能就是“开无敌”。而直到现在都没人能够轻松通关,为什么这款游戏这么难?答案只能问策划,下面就和大家分享下这款最难国产游戏。 游戏故事背景就是当年的上海滩,想必大家都清楚那个战火纷飞的时期,而游戏主角 华成龙,单枪匹马独闯敌后,成了上海滩一条街最靓的仔。玩家操控的主角是固定视角,不过并不影响秀操作,一把毛瑟手枪玩出新天际,什么捷克轻机枪,什么三八大盖。这些都不需要,真正的勇士一把毛瑟就够了,更何况毛瑟无限子弹,可比其他枪省事的多。 而不得不提的是,制作者设计的忍者在游戏里才是真的够硬。不仅能徒手抗刀飞来飞去的,尤其是会旋风突进的忍者,一顿螺旋冲锋就过来了,枪法不好的很容易掉血,这个就是这游戏比较神奇的地方,一个拿枪的愣是不如拿刀的凶狠。 整部游戏的角色都围绕着华成龙这个大佬,虽然说武器什么的可以随时切换,但是基本上用手枪就能解决大部分敌人,当初这款游戏在网吧里面是非常神奇的存在。如果说它是因难度太大而火,但是基本日常没有很多人回去玩这个游戏。但是如果说它只是一个小冷门游戏,几乎每个国内玩家都知道,而且又都玩过。 归根结底这并不是什么悖论,首先是时代变了,当年这个游戏的存在几乎就是上网累了,或者快下机了去玩一下的休闲游戏,更多的玩家不会把这款游戏当做是一款正儿八经的单机来玩,毕竟那个时代的单机,cs和红警可是比它还要强大的存在,然而就是这样一款小游戏,却硬生生撑起了那个年代的网吧单机,所以很多老玩家也不得不佩服,《上海滩》就是个无法磨灭的经典传奇。